光の軌想曲

製作中のツクール作品/スクリプト・音楽素材を公開中。

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SQ4風ステート耐性

一度かかった状態異常などに対して耐性がつき、
その戦闘中は同じ状態異常などにかかりにくくなる、
という仕様を追加するスクリプト素材です。

君はこのスクリプト素材を使って世界樹の迷宮風のゲームを作ってもいいし、
それとは全く趣の異なるゲームにこの仕様を仕込んでもいい。

ソースはこちら

使い方は追記へ。

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スキル・アイテム表示順ソート

スキルやアイテムが表示される順序を、デフォルトのID順から
効果順、さらには任意の順番に変更することを可能にします。

――ツクっていて、こんな経験をしたことはないだろうか?
・テストプレーをしていたら新しいアイテムの必要性に気付く
 →データベース>アイテムに空白がない
  →できれば○○の次に表示させたいけどそのためには
   他のアイテムのIDをずらす必要がある
   →データベースの 整合性が 乱れる !
    →制作者のやる気ブレイク
・パッシブスキル等のために、常時使用不可なスキルを設定した
 →スキルウィンドウの真ん中あたりが常に灰色に……
  →鬱陶しいから一番下にしたいけど、
   すでに何十個も使用不可スキルを作ってしまっているorz
   →苦渋の選択 妥協する or 不毛な作業
    →第三の選択肢 つ エターなる\(^o^)/

デフォルトのID順ソートがもたらすこれらの問題を緩和し、
ツクラー・プレイヤー両方にやさしいスキル・アイテム表示を!
後から作ったスキルを一番に

ソースはこちら
スキル・アイテム表示順ソート


使い方は追記へ。

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ステート効果音

戦闘中、ステートが付加されたとき・解除されたときに
効果音を鳴らすことができます。

ステートの変化って結構重要なはずなのに
メッセージだけだといまいち映えない……
そんな状況を打開します!
各ステートごと、付加/解除それぞれに異なる効果音を割り当てることができます。

ソースはこちら
ステート効果音

使い方は追記へ。

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スクリプト素材まとめ

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音ゲースクリプト

リズムゲームがツクール上でプレーできます。
各自で好きな曲の譜面を作成して使用することができます。

・ver1.2では音ズレが軽減されたほか、
 入力効果音を鳴らせたり、
 スコアやゲージに関する設定項目を充実させました!


規模が大きいのでプロジェクト形式です。
ダウンロードページへ ver1.2 update 3/3

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